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      Integración de técnicas innovadoras de

                               gestión de grupos






      Para mejorar aún más la colaboración y la participación grupal, el profesorado puede

      explorar metodologías innovadoras como Design Thinking, marcos ágiles adaptados a la
      educación,  salas  de  escape  digitales  y  técnicas  de  gamificación.  Estos  enfoques  no
      solo  modernizan  la  experiencia  de  aprendizaje,  sino  que  también  empoderan  a  los
      estudiantes  para  que  asuman  una  mayor  responsabilidad  en  sus  proyectos,
      desarrollando  habilidades  transversales  cruciales  para  su  futuro  académico  y
      profesional.


     Design Thinking para proyectos colaborativos
     Desarrollado  originalmente  para  la  innovación  empresarial,  el  Design  Thinking  se  utiliza
     ahora ampliamente en la educación para fomentar la creatividad, la empatía y la resolución
     de problemas. Estructura el trabajo en grupo en cinco fases iterativas:


         Empatizar: comprender las necesidades de las partes interesadas del proyecto.
         Definir: Enmarcar los problemas centrales de forma colaborativa.
         Idear: Generar una amplia gama de soluciones sin juzgar inmediatamente.
         Prototipo: crear versiones a pequeña escala o borradores visuales de la solución.
         Prueba: Recopilar comentarios y mejorar el producto o resultado.


     Solicitud para el aula:
     En un proyecto de historia, los estudiantes podrían diseñar una exposición interactiva en un
     museo  sobre  un  período  histórico.  Empatizan  con  el  público,  definen  los  temas  más
     atractivos, generan ideas para la exposición, crean prototipos de exposiciones virtuales y
     las prueban con sus compañeros.
     2.  Metodologías  ágiles  adaptadas  a  la  educación  Los  enfoques  ágiles,  en  particular
     aquellos  inspirados  en  el  marco  Scrum,  pueden  hacer  que  el  trabajo  en  grupo  de
     estudiantes sea más dinámico, flexible y orientado a objetivos.
     Elementos principales:
         Planificación de sprint: establezca objetivos cortos y alcanzables (1 a 2 semanas).
         Reuniones  diarias:  reuniones  breves  de  5  minutos  entre  equipos  para  analizar  el
         progreso, los obstáculos y los próximos pasos.
         Revisiones de Sprint: Presentar resultados y recibir retroalimentación.
         Retrospectivas: Reflexionar sobre lo que funcionó bien y lo que se podría mejorar.
     Solicitud para el aula:
      Durante un proyecto de fotografía de varias semanas, los estudiantes trabajan en “sprints”
     para  completar  fases  (guión  gráfico,  filmación,  edición),  utilizando  reuniones  diarias  para
     seguir y ajustar su trabajo.
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