Page 5 - ES_SHOOT_WP2_Handbook for Teachers
P. 5
03
Objetivos del proyecto Impacto esperado en la comunidad
educativa El Proyecto SHOOT pretende
tener un impacto significativo en la
Objetivos clave comunidad educativa, ofreciendo
Inclusión y Accesibilidad: Garantizar beneficios que se extienden más allá de
un entorno educativo sin barreras, los límites escolares:
con especial atención al alumnado 1.Habilidades digitales mejoradas: los
con necesidades educativas profesores y los estudiantes
especiales (NEE) y aquellos en adquirirán nuevas competencias en
riesgo de exclusión escolar. el uso de herramientas digitales,
Innovación Educativa: Introducir la mejorando su capacidad para
narración fotográfica como abordar los desafíos educativos
metodología de aprendizaje modernos.
inmersivo y cooperativo. 2.Promoción de la colaboración:
Habilidades Transversales: Trabajar en proyectos compartidos
Desarrollar la creatividad, fomentará un mayor sentido de
habilidades comunicativas y comunidad entre profesores,
competencias digitales a través del estudiantes y partes interesadas,
uso de la fotografía. mejorando el diálogo y la
Sostenibilidad y transferibilidad: cooperación.
Producir metodologías replicables y 3.Reducción de las tasas de abandono
herramientas de formación escolar: El enfoque inmersivo e
adaptables para diversos contextos interactivo motivará a los estudiantes
educativos europeos. a participar activamente, reduciendo
el riesgo de abandono escolar.
4.Inclusión fortalecida: la creación de
Metodología y enfoque entornos de aprendizaje inclusivos
permitirá que todos los estudiantes,
independientemente de sus
capacidades o desafíos, se sientan
El proyecto se basa en un enfoque valorados y apoyados.
participativo y cooperativo, involucrando 5.Desarrollo profesional docente: Los
a estudiantes, docentes y partes educadores obtendrán acceso a
interesadas en cada etapa. Las metodologías innovadoras y
actividades incluyen talleres, seminarios replicables, mejorando la calidad de
web, movilidades transnacionales y la enseñanza.
sesiones prácticas, todas diseñadas 6.Difusión de buenas prácticas: Las
para fomentar el aprendizaje habilidades y materiales
experiencial y la transferencia de desarrollados pueden compartirse
habilidades. con otras escuelas y comunidades
educativas, amplificando el impacto
del proyecto.